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https://omnil.tistory.com/89 [HTML/CSS][블로그 꾸미기] 블로그(티스토리)에서 무지개 링크 사용하기 과거 이X루스 시절에 유행했던 무지개 링크를 단순 CSS로 변경하여 보았습니다. 그 당시에는 javascript를 사용하여 작성한 뒤 관련 파일을 블로그에 올려야만 했던 걸로 기억하는데, 정말 간단하게 omnil.tistory.com *이 블로그 글을 참고했습니다 티스토리 블로그에 널리 사용되는 플러그인 중 하나로 무지개 링크 (짱 예쁨)가 있다 무지개 링크 잘 쓰고 있긴 하지만 블로그명에서도 알 수 있듯이 나는 스맙 팬이고.. 스맙 팬이면 멤버 컬러를 여기저기 쓰는 게 당연한 거 아냐??!ㅋㅋ 싶어서 바꾸기로 했다 *참고로 내 버티컬 마우스랑 필통이랑 닌텐도 케이스 색이 레..
2021.09.05 - [컴퓨터/graphics] - [unity] 유니티 쉐이더 공부 2 [unity] 유니티 쉐이더 공부 2 2021.09.04 - [컴퓨터/graphics] - [unity] 유니티 쉐이더 공부 1 의 내용을 정리해두지 않으면 올해 안에 완벽하게 까먹을 것 같아서 처음부터 기록+복습해보고자 한다. 학교에서 GLSL은 조금(정말 조금) kumonoueno.tistory.com 점점 바빠지는 중..ㅠ Part 6-6 Shader "Custom/fire3" { Properties { _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _MainTex2 ("Albedo (RGB)", 2D) = "black" {} } SubShader { Tags { "RenderT..
2021.09.04 - [컴퓨터/graphics] - [unity] 유니티 쉐이더 공부 1 [unity] 유니티 쉐이더 공부 1 지난 번에 공부했던 의 내용을 정리해두지 않으면 올해 안에 완벽하게 까먹을 것 같아서 처음부터 기록+복습해보고자 한다. 학교에서 GLSL은 조금(정말 조금) 배웠으니 kumonoueno.tistory.com 이어서! 피곤하지만 개강 초반이니까 열심히 써놔야지 (조금 있으면 플젝이 몰아쳐서 못쓸테니..ㅠㅠ) Part 5 Shader "Custom/tex" { Properties { _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } CGPROGRAM #pragma surfac..
지난 번에 공부했던 의 내용을 정리해두지 않으면 올해 안에 완벽하게 까먹을 것 같아서 처음부터 기록+복습해보고자 한다. 학교에서 GLSL은 조금(정말 조금) 배웠으니 이 책에서 surface shader를 배운 후에는 GLSL을 더 공부해 보는 것이 좋을 것 같다 Part 2 - 렌더링 파이프 라인 1. 오브젝트 데이터 받아오기 2. vertex shader 3. rasterizer 4. pixel shader/fragment shader (학교에서 배운 내용!! 뻥 안치고 한 학기동안 파이프라인 100번은 들음) Part 4 3d object로 sphere 만들기 surface shader이랑 material 만들기 sphere에 material을 적용한 모습(material에 shader 적용되어있음..
결과물: https://pyoumg.herokuapp.com/ nunnu - main 세영(pyoumg) 2000/03/16일상을 그리는 컴퓨터공학과 학부생 홈페이지명 'NunNu'에는 그림그리는것이 즐거운 생활을 지속해 나가고 싶다는 마음이 담겨있습니다:) 최종 업데이트 21/08/18 pyoumg.herokuapp.com 스터디로 공부했던 책은 이거! 따라하면서 만들 수 있어 좋았다 https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=259491574 Do it! 장고 + 부트스트랩 파이썬 웹 개발의 정석 블로그 웹 사이트를 만드는 실습을 진행하면서 웹 개발 기초부터 블로그 개발, 배포, 운영까지 한 번에 다룬다. 이 과정에서 HTML, CSS, 자바스크립트부터..
2021.09.01 - [전체보기] - [renpy] 팬게임을 만들어보자! (2- 그림 편) [renpy] 팬게임을 만들어보자! (2- 그림 편) 2021.09.01 - [컴퓨터/renpy] - [renpy] 팬게임을 만들어보자! (1- 스토리 편) [renpy] 팬게임을 만들어보자! (1- 스토리 편) *제작 시기: 2021년 2월 말 (개강 직전) 제작 당시와 시간이 조금 차이나기 때문에 틀 kumonoueno.tistory.com 2021.09.01 - [컴퓨터/renpy] - [renpy] 팬게임을 만들어보자! (1- 스토리 편) [renpy] 팬게임을 만들어보자! (1- 스토리 편) *제작 시기: 2021년 2월 말 (개강 직전) 제작 당시와 시간이 조금 차이나기 때문에 틀린 내용이 있을 수도 ..
*제작 시기: 2021년 2월 말 (개강 직전) 제작 당시와 시간이 조금 차이나기 때문에 틀린 내용이 있을 수도 있습니다 코드: github 완성본(웹 버전, 다운로드는 어과형 팬카페에서): 여기 나는 라는 학습 동화의 짱팬이다! 그리고 2021년 5월 10일, 팬카페 가입(입덕) 10주년을 맞아 팬게임을 제작하기로 했다. 사실 입덕은 2010년이라서 입덕 10주년... 은 아니지만 대충 팬카페 가입일을 입덕일로 삼기 때문에 10주년으로 퉁치고 있다.ㅋㅋ 그렇다면 팬게임을 만들기 전에 고려해야할 것이 있다. 1. 등장인물은 누구까지? ('어과형'은 1~3기로 이루어져있고, 다 등장하기에는 인물이 너무 많다.) 2. 플레이타임은 어느정도? 3. 스토리는 어떻게? 1. 등장인물 초반에는 모든 인물을 등장시키..